11月5日,首屆英雄聯(lián)盟手游城市英雄爭(zhēng)霸賽揭幕賽拉開(kāi)序幕。開(kāi)幕式上,倫敦奧運(yùn)會(huì)重劍項(xiàng)目冠軍許安琪助演開(kāi)幕儀式,與英雄“無(wú)雙劍姬”上演了隔空對(duì)話。電聲古樂(lè)女團(tuán)也獻(xiàn)上了一場(chǎng)極具特色的國(guó)風(fēng)表演秀,持續(xù)點(diǎn)燃觀眾熱情。
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通過(guò)英雄聯(lián)盟手游城市英雄爭(zhēng)霸賽,電競(jìng)與傳統(tǒng)體育產(chǎn)業(yè)的協(xié)同發(fā)展作用也綻放而出。首屆英雄聯(lián)盟手游城市英雄爭(zhēng)霸賽揭幕賽于杭州運(yùn)河亞運(yùn)公園國(guó)球館打響,這是亞運(yùn)公園竣工后舉行的首次活動(dòng)。在即將到來(lái)的2022杭州亞運(yùn)會(huì)上,電子競(jìng)技被納為正式競(jìng)賽項(xiàng)目。在這樣的背景下,首屆英雄聯(lián)盟手游城市英雄爭(zhēng)霸賽揭幕賽率先為各類電競(jìng)賽事落地2022杭州亞運(yùn)會(huì)進(jìn)行了“模擬戰(zhàn)”,并且積累了寶貴經(jīng)驗(yàn),為電競(jìng)?cè)雭啱I(xiàn)上了自己的助力。
在這樣的發(fā)展前景下,英雄聯(lián)盟手游將深度發(fā)揚(yáng)“城市英雄爭(zhēng)霸賽”品牌效應(yīng),致力成為移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)的開(kāi)拓者、建造者,通過(guò)全新的移動(dòng)電競(jìng)體系,持續(xù)推動(dòng)“電競(jìng)+”產(chǎn)業(yè)協(xié)同發(fā)展。
未來(lái),通過(guò)在電競(jìng)領(lǐng)域的持續(xù)探索與投入,英雄聯(lián)盟手游將為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展按下“快進(jìn)鍵”,開(kāi)拓手游行業(yè)新紀(jì)元,為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展以及正向價(jià)值推動(dòng)貢獻(xiàn)自己的力量,同時(shí)也為文旅、傳統(tǒng)體育等產(chǎn)業(yè)與電競(jìng)的協(xié)同發(fā)展發(fā)掘更多的“痛點(diǎn)”。
(通訊員 陳建華)



